Convención

El respiro entre dos salas de reuniones

Después de comer es cuando peor se aguanta una sala cerrada. Sacas al grupo al jardín del hotel y le das un recorrido corto, que empieza y termina a la hora escrita en el programa.

Un grupo en ropa de oficina baja de la escalinata de un castillo; el que va delante mira el teléfono.

Cómo se desarrolla

  1. Recorres el parque del hotel la víspera, escondes los objetos cerca de los edificios y ordenas las zonas para que el terreno se abra en el sentido que te conviene.
  2. Al salir de la sala, cada mesa se convierte en un equipo y abre el enlace en un móvil. Nadie instala nada, así que salir cuesta lo que cuesta bajar las escaleras.
  3. Si la sesión anterior se ha alargado, recortas la partida en marcha: mandas un aviso a todos los equipos y lanzas el tesoro final antes de lo previsto, donde espera el café.
Terreno
Parque del hotel · 10 a 60 ha
Formato
30 a 64 personas · 1 h 30
Qué se mete
Zonas selladas, avisos

Lo que cambia este formato

  • El descanso no obliga a nadie a actuar delante de los demás: se busca, se camina y se comenta, sin turno de palabra ni escenario, que es lo que suele bloquear a media sala.
  • El recorrido cabe dentro del recinto: sin autocar, sin cambiarse de ropa y sin contar veinte minutos de traslado, se sale por la puerta del jardín y se vuelve por la misma.

Lo que hay que prever

Date una vuelta por el parque con el móvil unos días antes. Bajo los árboles altos y junto a las fachadas la señal GPS se degrada y el radar tiembla; si pasa en un escondite, muévelo unos metros a campo abierto. Comprueba también a qué hora cierran el jardín.

La primera búsqueda no cuesta nada

El plan gratuito monta una búsqueda entera, la repite tantas veces como quieras en modo de prueba y la lanza de verdad una vez al mes. El corazón del juego es idéntico en todos los planes.

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