Cuatro jugadores corren por un camino del bosque; uno levanta un teléfono con el mapa en pantalla y detrás se ve una casa de piedra.

Sin aplicación · sin cuenta de jugador

Convierte cualquier lugar en una búsqueda del tesoro a tamaño real

Un parque, un bosque, una finca de varios kilómetros cuadrados, un pueblo entero. Escondes objetos de verdad y escribes los enigmas que llevan hasta ellos; el día señalado sigues la partida en directo desde tu pantalla.

Crea una búsqueda gratisMira cómo funciona

Plan gratuito · sin tarjeta · listo en una tarde

  • Terreno

    Desde el parque del barrio hasta una finca de varios km². Mapa por satélite, o tu propio plano si el lugar no tiene calles.

  • Preparación

    Una tarde para montar el recorrido y una hoja A4 para imprimir. Después, la búsqueda se vuelve a jugar tantas veces como quieras.

  • Para los jugadores

    Un enlace, o un código de seis caracteres. Nada que instalar, y ninguna contraseña que recuperar en un aparcamiento.

Bastan cuatro gestos para montar una búsqueda

Del mapa en blanco al pistoletazo de salida

  1. Dibuja el terreno

    Delimita la zona de juego sobre el mapa, ya sea un parque, un bosque, una finca o un pueblo entero. Si el lugar aparece mal, arrastra encima tu propio plano georreferenciado.

  2. Coloca los objetos

    Un punto en el mapa, un nombre, un enigma. Será un objeto que recoger, una etapa de recorrido, o un tesoro que harás aparecer con la partida ya en marcha.

  3. Imprime y esconde

    Una hoja A4 de etiquetas, cada una con el nombre de su objeto. Recortas, vas a colocarlas, y esa parte queda resuelta.

  4. Lanza y dirige

    El día señalado, la clasificación avanza en directo delante de ti. Lo demás sigue en tus manos: un aviso a todo el mundo, una pista a un solo equipo, un tesoro soltado en el momento justo.

Y antes de todo eso, un modo de prueba ilimitado que repite exactamente la misma partida con un reloj corto. Ahí es donde descubres que un enigma no tiene solución, en vez de delante del grupo.

El juego, visto desde el móvil

Tres pantallas bastan para entenderlo

El radar se calienta a medida que te acercas, pero nunca da la dirección. El escaneo valida lo que has encontrado de verdad, y la clasificación llega en directo, equipo por equipo.

En el navegador, sin instalar nada · temas visuales a elegir: infantil, histórico, moderno

  • El mapa del jugador: sus compañeros sobre el plano, el aviso del organizador y, abajo, el indicador de proximidad que señala que te acercas.

    El radar de proximidad

  • La cámara encuadra una etiqueta QR pegada en el maletero de un coche; debajo, cinco casillas para teclear el código a mano.

    El escaneo que puntúa

  • La hoja de resumen: el enigma en curso, los puntos ganados, los compañeros de equipo y la clasificación en directo de los cuatro equipos.

    La clasificación en directo

Para quién sirve, y en qué ocasiones

La misma herramienta, cuatro oficios que no le dan el mismo uso.

  • Compañeros de trabajo reunidos en el césped de un campus de oficinas; dos señalan direcciones opuestas y uno sostiene un teléfono.

    Empresas

    Team building y convenciones

    Hasta 64 participantes repartidos en equipos mezclados, dos horas en la finca de la convención o en el parque de al lado. La clasificación se anima sola, y el debriefing se hace sobre estadísticas reales: distancia recorrida, enigmas resueltos, quién encontró qué.

    Terreno tipo: 5 a 80 ha · duración de 1 h 30 a 3 h

  • Un dinamizador explica la partida a una docena de participantes en la plaza de un pueblo al amanecer, tableta en mano y cada uno con su teléfono.

    Agencias

    Dinamizadores y agencias de eventos

    Construye un recorrido una vez, duplícalo y adáptalo al lugar del siguiente cliente. Tu logo, tus colores y el nombre del evento sustituyen a los nuestros, de modo que el jugador solo ve tu marca.

    Búsquedas ilimitadas · marca personalizada · exportación del informe

  • Una familia recorre el camino de grava de un castillo; el hijo mayor abre la marcha con el teléfono.

    Espacios

    Castillos, fincas, campings, centros de ocio

    Un recorrido colocado una vez en tu propiedad se convierte en una actividad que ofreces toda la temporada. Cada grupo nuevo empieza de cero, porque las puntuaciones se ponen a cero y las zonas se vuelven a cerrar, mientras las etiquetas siguen en su sitio.

    Terreno tipo: 20 a 2.500 ha · repetible a voluntad

  • Ocho niños se agolpan alrededor de una monitora agachada con el teléfono, en un claro, con las mochilas en la hierba.

    Infancia y juventud

    Colegios, campamentos y centros de ocio

    Basta un móvil por equipo, y puede ser el del monitor. Los niños no tienen cuenta ni dejan ningún dato: un apodo, un equipo, y todo desaparece cuando la búsqueda se archiva.

    Un dispositivo por equipo · ningún dato conservado

También

Despedidas de soltero y soltera, cumpleaños, bodas, fiestas de pueblo, festivales, oficinas de turismo. Allá donde haya terreno, grupos y dos horas por delante.

Ver los casos de uso detallados

Lo que puedes componer

Ocho piezas, para combinar como quieras. Una búsqueda puede usar solo una de ellas.

  • La consola del organizador: el terreno sobre un mapa, los objetos y las zonas colocados encima, y a la derecha la lista de objetos con su código, su tipo y su radio de captura.
  • La consola del organizador: cuatro equipos de cuatro jugadores, cada uno con su color y el código personal que hace entrar a un jugador en la partida.
  • Objetos que recoger

    Objetos de verdad escondidos, con su etiqueta. Se encuentran, se escanean, puntúan.

  • Cadenas de enigmas

    Un recorrido por etapas: cada objeto encontrado entrega el enigma del siguiente. Cada equipo lleva su propio orden.

  • Radar de proximidad

    El móvil se calienta cuando el equipo se acerca, por pantalla, sonido y vibración. No da ni dirección ni distancia.

  • Tesoro temporizado

    Lo sueltas en plena partida: su posición aparece para todo el mundo, y solo hay uno para el primer equipo.

  • Zonas selladas

    Una parte del terreno permanece cerrada hasta que un equipo encuentra la llave. El ala oeste, la isla, el desván.

  • Tienda de equipo

    Los puntos ganados se cambian por ventajas en plena partida. La estrategia se invita a la carrera.

  • Consola de dirección

    Clasificación en directo, posición de los equipos, aviso para todos, pista para uno solo. Tú marcas el ritmo.

  • Tu marca

    Logo, colores, nombre del evento. En los planes profesionales, el jugador nunca ve el nuestro.

Dónde se juega

El terreno no necesita estar acondicionado. Solo necesita poder recorrerse a pie y ofrecer escondites.

Parque urbano
5 a 40 ha
Bancos, árboles singulares, quioscos de música. La cobertura aguanta, el mapa ya es preciso, y se camina rápido.
Bosque y senderos
50 a 500 ha
Bajo los árboles, el GPS se desvía y la cobertura cae. El juego está previsto para eso, y el código siempre se puede teclear a mano.
Finca y castillo
20 a 2.500 ha
Dependencias, invernadero, huerta, alamedas. Las zonas selladas abren el recinto edificio por edificio.
Pueblo y villa
1 a 5 km²
Comercios colaboradores, el lavadero, la iglesia, la plaza del mercado. Una búsqueda que además hace visitar.
Camping y centro de ocio
10 a 100 ha
Una actividad más en el programa, montada una vez y reofrecida cada semana de la temporada.
Gran espacio natural
25 km² y más
Marisma, meseta, litoral, estación. A esta escala se juega en vehículo entre zonas y a pie dentro de ellas.
Un grupo remonta una avenida de plátanos hacia un castillo, con muretes de piedra a ambos lados.

Tienes un lugar

Tu propiedad se convierte en una actividad que se reserva

Un castillo que alquila sus salas, una finca que acoge convenciones, un camping que busca una actividad para los miércoles: el recorrido se monta una vez y se vende indefinidamente. Las etiquetas siguen en su sitio entre dos grupos, y cada partida nueva lo pone todo a cero.

  • Ninguna instalación, ningún material que comprar más allá de los objetos que escondes.
  • Tus colores y tu nombre en la pantalla de los jugadores, nunca el nuestro.
  • Un recorrido por público: familias por la mañana, empresas por la tarde.

Montar un recorrido en tu espacio

Ya lo han hecho jugar

Las primeras búsquedas se están jugando ahora mismo. Los relatos de quienes las organizan aterrizarán aquí, escritos por ellos, con su nombre y su terreno. Hasta entonces, no inventamos nada.

La primera búsqueda no cuesta nada

El plan gratuito monta una búsqueda entera, la repite tantas veces como quieras en modo de prueba y la lanza de verdad una vez al mes. El corazón del juego es idéntico en todos los planes.

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