Sin app · sin cuenta de jugador
Nadie instala nada, y eso cambia los diez primeros minutos
Treinta personas en un aparcamiento. Cuatro no tienen espacio libre, dos han olvidado la contraseña de su tienda de aplicaciones, una lleva un móvil de empresa que prohíbe instalar. La búsqueda no ha empezado y ya has perdido un cuarto de hora.
Lo que hace un jugador de verdad
Dos entradas, que llevan a la misma pantalla. Ninguna pasa por una tienda de aplicaciones.
Un enlace
Lo mandas por mensaje, por correo, o enseñas un código QR en una hoja. Se abre en el navegador que ya está en el móvil.
O seis caracteres
El código de partida funciona desde la dirección de la búsqueda. Es el que acabas gritando por el aparcamiento cuando alguien ha perdido su enlace.
Y nada más
Sin cuenta, sin contraseña, sin correo. Un apodo, un equipo, y la partida empieza.
Lo que cambia el día de la partida
Los que llegan tarde se enganchan
Quien llega con veinte minutos de retraso entra desde el aparcamiento, lo que tarda en leer un código. Sin descargas en una red saturada.
Un móvil de empresa deja de ser un problema
Los terminales de empresa suelen prohibir instalar cualquier cosa. Un navegador, nunca, y es en una convención donde más se nota.
No queda nada detrás
Cuando la búsqueda se archiva, no hay nada que desinstalar ni cuenta en ninguna parte. Vale sobre todo para los niños, que no dejan nada.
Lo que cuesta, porque cuesta algo
Un navegador no es una app nativa, y fingir lo contrario se vería sobre el terreno. Tres límites, y lo que el juego hace con cada uno.
Sin icono en la pantalla de inicio
Hay que guardar el enlace, o volver a escribir el código. En la práctica, un jugador por equipo lo deja abierto y los demás siguen ese móvil.
Sin vibración en iPhone
La web no tiene vibración en iOS: allí el radar funciona con dos canales en vez de tres. Por eso mismo nunca depende de uno solo: la pantalla se calienta, el sonido sube, la vibración se suma donde existe.
La cámara pasa por el navegador
Funciona, y a veces le cuesta: poca luz, una pegatina mojada, un móvil viejo. Por eso cada etiqueta lleva un código de cinco caracteres para teclear a mano, sin I, sin O, sin 0 ni 1.
Por qué casi todos los demás piden una app
Porque es más fácil de construir, y porque una instalación deja una dirección a la que escribir más adelante. El precio lo pagan los jugadores, una vez cada uno, en un aparcamiento, y quien lo ve pagarse es quien organiza.
Nuestro juego está escrito para el navegador, service worker incluido: lo que ya está cargado sigue disponible cuando la red cae al fondo del parque. Mira cómo funciona
Lo más rápido, para comprobarlo, es montar una
Monta una búsqueda con el plan gratuito y abre el enlace de jugador en tu propio móvil. Esa es toda la demostración, y cabe en una tarde.