Cas d’usage

Six façons de s’en servir, avec leurs ordres de grandeur

Chaque situation dit le terrain, la durée, le nombre de participants et ce qu’on met dans la chasse. Les valeurs sont indicatives, et rien n’empêche de sortir du cadre.

Quatre collègues en badge, accroupis près d’un banc de parc, soulèvent une branche au-dessus d’une cachette pendant que l’un consulte le téléphone.

Team building

Une demi-journée qui mélange les services

Des équipes composées exprès pour que personne ne joue avec son voisin de bureau. Le radar oblige à se parler et les énigmes obligent à se répartir. Le classement s’affiche sur un écran au retour, et les statistiques de fin donnent au manager de quoi débriefer sans meubler.

Terrain
Parc, campus, domaine · 5 à 80 ha
Format
20 à 64 personnes · 2 h
On y met
Objets, énigmes, trésor final
Un groupe en tenue de bureau quitte le perron d’un château, celui de tête lit le téléphone.

Séminaire

La respiration entre deux salles de réunion

Quatre-vingt-dix minutes dans le parc de l’hôtel ou du château qui reçoit. Les zones scellées permettent d’ouvrir le terrain par paliers, pour que personne ne parte à l’autre bout du domaine dès la première minute. Vous gardez la main sur l’horloge depuis la console.

Terrain
Parc de l’hôtel · 10 à 60 ha
Format
30 à 64 personnes · 1 h 30
On y met
Zones scellées, annonces
Des visiteurs de tous âges dispersés par petits groupes sur la pelouse devant un château, téléphone en main.

Propriété d’accueil

Une animation permanente sur votre domaine

Le parcours se monte une fois et se revend à chaque groupe : familles le week-end, entreprises en semaine, scolaires au printemps. Les étiquettes restent en place, les scores repartent de zéro, et vous pouvez tenir deux parcours de difficulté différente sur le même terrain.

Terrain
Domaine, château · 20 à 2 500 ha
Format
Toute la saison · groupes successifs
On y met
Votre marque, plusieurs parcours
Des enfants courent dans une prairie d’herbes hautes vers un hameau, une animatrice lève son téléphone derrière eux.

Colonie et centre de loisirs

Une sortie qui tient sans matériel

Un téléphone d’animateur par équipe suffit : les enfants cherchent, l’adulte scanne. Aucun compte, aucune donnée d’enfant conservée au-delà de la chasse. Le thème visuel du jeu s’adapte au public, et les énigmes se réécrivent en cinq minutes d’une session à l’autre.

Terrain
Bois, base de loisirs · 5 à 50 ha
Format
1 appareil par équipe · 1 h à 2 h
On y met
Objets simples, thème enfant
Un enterrement de vie de garçon dans une ruelle de village, le futur marié en écharpe, un ami brandit le téléphone au-dessus de sa tête.

EVG, EVJF, anniversaires

Un scénario sur mesure pour une seule personne

Les énigmes parlent du marié, les objets cachés sont des souvenirs, et le trésor final attend là où l’apéritif est prévu. Vous montez le tout la veille, vous le testez une fois, et le jour venu vous n’avez qu’à lancer.

Terrain
Village, bord de mer · 1 à 5 km²
Format
8 à 25 personnes · 2 h
On y met
Énigmes personnalisées, gages
Deux joueurs dans une ruelle en escalier ; l’une photographie avec le téléphone le linteau sculpté d’une porte.

Territoire

Faire découvrir un village, une vallée, un littoral

Office de tourisme, fête de village, festival : les étapes passent par les commerces, le lavoir, le point de vue qu’on ne trouve pas seul. À l’échelle d’un grand espace naturel, on se déplace en véhicule entre les zones et à pied à l’intérieur.

Terrain
Bourg, vallée · 1 à 25 km² et plus
Format
Groupes successifs · demi-journée
On y met
Fond de carte maison, étapes