Énigmes gratuites

Énigmes pour un panneau ou une plaque

Le panneau est la seule cachette qui porte déjà des mots, et c’est là toute l’occasion : une énigme peut le citer, le détourner, ou compter ses lettres. Méfiez-vous des saisons, en revanche. Un tableau d’affichage se repeint, un panneau provisoire déménage, et une étiquette scotchée sur ce qui change survit à son indice.

Énigmes de cachette

6 à 9 ans

Une image par phrase, et la réponse se voit d’où l’on est.

  1. 6 à 9 ans

    Je montre toute la journée et personne ne me dit merci.

    CachetteUn panneau

  2. 6 à 9 ans

    Je suis en pierre et je ne bouge pas, pour qu’on se souvienne de quelqu’un.

    CachetteUne statue

  3. 6 à 9 ans

    Je suis cloué sur un poteau et je dis le nom du village. On me lit en arrivant.

    CachetteUn panneau d’entrée

  4. 6 à 9 ans

    J’ai une bouche par-devant et personne ne me nourrit. Le facteur me remplit.

    CachetteUne boîte aux lettres

  5. 6 à 9 ans

    Je dis l’heure sans pile et sans aiguille, mais seulement s’il fait beau.

    CachetteUn cadran solaire

  6. 6 à 9 ans

    Je suis plantée au bord de la route, les bras en travers, et je ne montre rien.

    CachetteUne croix de chemin

10 à 14 ans

Une tournure à démonter, et une chute au dernier vers.

  1. 10 à 14 ans

    Je suis criblé de petits trous ronds, et aucun n’a été fait par une vis.

    CachetteUn panneau troué

  2. 10 à 14 ans

    Je porte une flèche et je ne vise personne. Suis-moi et tu arrives, doute et tu tournes.

    CachetteUn poteau indicateur

  3. 10 à 14 ans

    Mon émail bleu s’écaille par le bas, et le numéro a disparu avant le nom.

    CachetteUne plaque émaillée

  4. 10 à 14 ans

    Je suis peinte sur un arbre tous les cinq cents mètres, et sans moi on se perd.

    CachetteUne marque de sentier

  5. 10 à 14 ans

    Je porte le nom d’une famille qui a quitté la maison il y a vingt ans.

    CachetteUne plaque de boîte aux lettres

  6. 10 à 14 ans

    Je montre le vent sans jamais le suivre, et je grince quand il change.

    CachetteUne girouette

Adultes

Une allusion, une ironie, et une phrase qui se retourne sur son dernier mot.

  1. Adultes

    Un nom, deux dates, et un petit trait entre les deux. Tout ce qui compte tient dans le trait.

    CachetteUne plaque commémorative

  2. Adultes

    Quatre-vingt-douze noms pour un village qui n’en comptait pas trois cents. Plus personne ne relit la liste.

    CachetteLe monument aux morts

  3. Adultes

    Deux communes s’en disputent la propriété depuis qu’elle est tombée, et aucune ne la relève.

    CachetteUn panneau de limite

  4. Adultes

    Elle annonce un commerce fermé depuis quarante ans, et c’est ce qui la rend précieuse.

    CachetteUne enseigne peinte

  5. Adultes

    On la redresse chaque fois qu’un camion l’accroche, et personne ne sait plus qui s’en charge.

    CachetteUne plaque de rue

  6. Adultes

    Un saint dont plus personne ne connaît l’histoire, à un carrefour dont plus personne ne prend la petite branche.

    CachetteUn oratoire

Expert

Une surface trompeuse, et une phrase qui ne cède pas à la première lecture.

  1. Expert

    Elle a été remontée à l’envers lors d’une réfection, et depuis quarante ans personne n’a signalé la faute.

    CachetteUn indicateur inversé

  2. Expert

    Le seul livre du village dont les pages soient en pierre et la dernière ligne une date.

    CachetteUne stèle

  3. Expert

    On l’a dressée pour un homme dont plus personne ne sait ce qu’il a fait, et dont tout le monde connaît le nom.

    CachetteUne statue

  4. Expert

    Elle compte les kilomètres vers une ville que la route ne dessert plus, depuis qu’on a fait le contournement.

    CachetteUne borne routière

  5. Expert

    Le tailleur de pierre a manqué de place à la fin, et c’est le dernier mot qui en garde la trace.

    CachetteUne inscription serrée

  6. Expert

    Elle a changé trois fois de nom sans bouger d’un centimètre, et la plus ancienne des trois se lit encore dessous.

    CachetteUne vieille plaque de rue

Par cachette

Faire jouer ces énigmes pour de vrai

Sur le papier, une énigme s’arrête à sa réponse. Ici elle ouvre un radar de proximité, une étiquette QR sur un objet vraiment caché, et un écran qui dit qui l’a trouvé le premier.

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