Domande frequenti
Le domande che tornano prima di una prima caccia
Risposte senza giri di parole. Se ne manca una, scrivici.
I giocatori devono creare un account?
No, e non è nemmeno possibile crearne uno. Un giocatore esiste per la durata di una caccia, non un minuto di più. È voluto: meno account restano in giro, meno c’è da perdere.
Bisogna installare un’app?
No. Il gioco gira nel browser del telefono. Si può aggiungere alla schermata iniziale, se piace, ma non c’è nulla da scaricare, e cambia tutto quando dodici persone aspettano in un parcheggio pronte a partire.
Che superficie si può coprire?
Funziona un parco di cinque ettari e funziona un territorio di venticinque chilometri quadrati. Ciò che limita davvero una caccia non è la superficie, è il numero di oggetti e il tempo di cammino. Oltre qualche chilometro quadrato, prevedi spostamenti in auto tra le zone.
Quanto tempo serve per preparare una caccia?
Conta una serata per un primo percorso di una ventina di oggetti, enigmi compresi, più il tempo di andare a nasconderli. Poi si duplica la caccia e la si aggiusta, ed è molto più veloce.
Cosa succede se la rete cade sul terreno?
Il gioco continua. L’app giocatore è pensata per un telefono in fondo a un parco. Ciò che è già caricato resta disponibile, e una cattura fatta offline parte da sola appena torna il segnale.
E se la fotocamera non riesce a leggere un’etichetta?
Ogni etichetta porta anche un codice di cinque caratteri da digitare a mano. Non usa né I, né O, né 0, né 1, perché quei quattro smettono di distinguersi su un adesivo bagnato, o scanditi a venti metri.
Un giocatore può andare a vedere dove sono gli oggetti?
No. Le coordinate di un oggetto non lasciano mai il server. Non stanno in una pagina, né in una risposta di rete, né nel radar, che restituisce un’intensità e non una posizione. Un test automatico percorre tutte le risposte destinate ai giocatori in cerca di una fuga. L’unica eccezione è il tesoro a tempo, fatto apposta perché lo vedano tutti insieme.
Posso rigiocare la stessa caccia con più gruppi?
Sì, ed è così che lavorano le strutture che ospitano gruppi. Un nuovo lancio rimette lo stato in piano: le zone si richiudono, i punteggi ripartono da zero, e il secondo gruppo parte esattamente da dove era partito il primo.
E se piove e bisogna annullare tutto?
Un lancio annullato in meno di quindici minuti e sotto le dieci scansioni non viene conteggiato, una volta per caccia e per mese. Oltre, la caccia si è davvero svolta, e conta.
Cosa conservate sui giocatori?
Un soprannome, una squadra, ciò che hanno trovato e, durante la partita, la loro posizione, che è ciò che fa funzionare il radar. Posizioni e schede giocatore vengono eliminate all’archiviazione della caccia, e i lanci di prova dopo trenta giorni. La posizione non viene mai raccolta prima di essere stata accettata.
Funziona al chiuso, o dove il GPS va male?
Sì. La posizione alimenta il radar, ma non condiziona mai una cattura: è la scansione del codice che vale punti. Una caccia dentro un edificio funziona benissimo. Si perde il caldo-freddo, si tiene il gioco.
In che lingue?
Lo spazio di organizzazione e l’app giocatore parlano francese, inglese, spagnolo, italiano e tedesco, e questo sito parla le stesse cinque lingue. La lingua viene rilevata invece che scelta, e il contenuto della tua caccia lo scrivi nella lingua che vuoi.