Quattro giocatori corrono su un sentiero nel bosco; uno solleva un telefono con la mappa sullo schermo, dietro una casa in pietra.

Senza app · senza account giocatore

Trasforma qualsiasi luogo in una caccia al tesoro a grandezza naturale

Un parco, un bosco, una tenuta di diversi chilometri quadrati, un intero paese. Nascondi oggetti veri e scrivi gli enigmi che ci portano; il giorno stesso segui la partita in diretta dal tuo schermo.

Crea una caccia gratisGuarda come funziona

Piano gratuito · senza carta di credito · pronto in una serata

  • Terreno

    Dal parco di quartiere alla tenuta di diversi km². Mappa satellitare, oppure la tua piantina se il luogo non ha strade.

  • Preparazione

    Una serata per costruire il percorso e un foglio A4 da stampare. Poi la caccia si rigioca quante volte vuoi.

  • Lato giocatori

    Un link, o un codice di sei caratteri. Niente da installare, e nessuna password da recuperare in un parcheggio.

Bastano quattro gesti per costruire una caccia

Dalla mappa vuota al via

  1. Traccia il terreno

    Delimita l’area di gioco sulla mappa, che sia un parco, un bosco, una tenuta o un borgo intero. Se il luogo si vede male, trascinaci sopra la tua piantina georeferenziata.

  2. Posiziona gli oggetti

    Un punto sulla mappa, un nome, un enigma. Sarà un oggetto da raccogliere, una tappa di percorso, o un tesoro che farai comparire a partita in corso.

  3. Stampa e nascondi

    Un foglio A4 di etichette, ciascuna col nome del suo oggetto. Ritagli, vai a posarle, e quella parte è sistemata.

  4. Lancia e conduci

    Il giorno stesso la classifica scorre in diretta davanti a te. Il resto resta nelle tue mani: un annuncio a tutti, un indizio a una sola squadra, un tesoro liberato al momento giusto.

E prima di tutto questo, una modalità di prova illimitata, che rigioca esattamente la stessa partita su un orologio corto. È lì che si scopre che un enigma è irrisolvibile, e non davanti al gruppo.

Il gioco, visto dal telefono

Bastano tre schermate per capire

Il radar si scalda man mano che ci si avvicina, ma non dà mai la direzione. La scansione conferma ciò che hai trovato davvero, e la classifica arriva in diretta, squadra per squadra.

Nel browser, senza installare nulla · temi visivi a scelta: bambini, storico, moderno

  • La mappa del giocatore: i compagni sulla pianta, l’annuncio dell’organizzatore e, in basso, l’indicatore di prossimità che segnala che ti stai avvicinando.

    Il radar di prossimità

  • La fotocamera inquadra un’etichetta QR attaccata nel bagagliaio di un’auto; sotto, cinque caselle per digitare il codice a mano.

    La scansione che vale punti

  • Il foglio di riepilogo: l’enigma in corso, i punti guadagnati, i compagni di squadra e la classifica in diretta delle quattro squadre.

    La classifica in diretta

A chi serve, e in quali occasioni

Lo stesso strumento, quattro mestieri che non ne fanno lo stesso uso.

  • Colleghi riuniti sul prato di un campus di uffici, due indicano direzioni opposte, un telefono in mano.

    Aziende

    Team building e convention

    Fino a 64 partecipanti divisi in squadre miste, due ore nel parco della sede o in quello accanto. La classifica si anima da sola, e il debriefing si fa su statistiche vere: distanza percorsa, enigmi risolti, chi ha trovato cosa.

    Terreno tipo: da 5 a 80 ha · durata da 1 h 30 a 3 h

  • Un animatore spiega la partita a una dozzina di partecipanti nella piazza di un paese all’alba, tablet in mano e ognuno con il proprio telefono.

    Agenzie

    Animatori e agenzie di eventi

    Costruisci un percorso una volta, duplicalo, adattalo al luogo del cliente successivo. Il tuo logo, i tuoi colori e il nome dell’evento sostituiscono i nostri, così il giocatore vede solo il tuo marchio.

    Cacce illimitate · marchio personalizzato · esportazione del report

  • Una famiglia percorre il vialetto di ghiaia di un castello, il figlio più grande apre la strada con il telefono.

    Strutture

    Castelli, tenute, campeggi, parchi avventura

    Un percorso posato una volta sulla tua proprietà diventa un’attività che proponi per tutta la stagione. Ogni nuovo gruppo riparte da zero, perché i punteggi si azzerano e le zone si richiudono, mentre le etichette restano al loro posto.

    Terreno tipo: da 20 a 2.500 ha · rigiocabile a piacere

  • Otto bambini si stringono attorno a un’animatrice accovacciata con il telefono, in una radura, zaini posati sull’erba.

    Ragazzi

    Scuole, centri estivi e ludoteche

    Basta un telefono per squadra, e può essere quello dell’accompagnatore. I bambini non hanno account né dati da lasciare: un soprannome, una squadra, e tutto sparisce quando la caccia viene archiviata.

    Un dispositivo per squadra · nessun dato conservato

Anche

Addii al celibato e al nubilato, compleanni, matrimoni, feste di paese, festival, uffici turistici. Ovunque ci siano un terreno, dei gruppi e due ore davanti.

Vedi i casi d’uso dettagliati

Cosa puoi comporre

Otto mattoni, da montare come vuoi. Una caccia può usarne anche uno soltanto.

  • La console dell’organizzatore: il terreno su una mappa, gli oggetti e le zone posati sopra, e a destra l’elenco degli oggetti con il loro codice, il loro tipo e il loro raggio di cattura.
  • La console dell’organizzatore: quattro squadre di quattro giocatori, ognuna con il proprio colore e il codice personale che fa entrare un giocatore nella partita.
  • Oggetti da raccogliere

    Oggetti veri nascosti, con la loro etichetta. Si trovano, si scansionano, valgono punti.

  • Catene di enigmi

    Un percorso a tappe: ogni oggetto trovato consegna l’enigma del successivo. Ordine libero per ogni squadra.

  • Radar di prossimità

    Il telefono si scalda quando la squadra si avvicina, con schermo, suono e vibrazione. Non dà né direzione né distanza.

  • Tesoro a tempo

    Lo liberi a partita in corso: la sua posizione compare per tutti, e ce n’è solo per la prima squadra.

  • Zone sigillate

    Una parte del terreno resta chiusa finché una squadra non trova la chiave. L’ala ovest, l’isola, il solaio.

  • Negozio di squadra

    I punti guadagnati si scambiano con vantaggi a partita in corso. La strategia entra nella corsa.

  • Console di regia

    Classifica in diretta, posizione delle squadre, annuncio a tutti, indizio a una sola. Il ritmo resta tuo.

  • Il tuo marchio

    Logo, colori, nome dell’evento. Sui piani professionali il giocatore non vede mai il nostro.

Dove si gioca

Il terreno non ha bisogno di essere attrezzato. Gli basta essere percorribile a piedi e offrire nascondigli.

Parco urbano
da 5 a 40 ha
Panchine, alberi monumentali, chioschi della musica. La rete tiene, la mappa è già precisa, e si cammina veloci.
Bosco e sentieri
da 50 a 500 ha
Sotto gli alberi il GPS deriva e la rete cade. Il gioco è previsto per questo, e il codice si digita sempre a mano.
Tenuta e castello
da 20 a 2.500 ha
Dipendenze, limonaia, orto, viali. Le zone sigillate aprono il parco edificio per edificio.
Paese e borgo
da 1 a 5 km²
Negozi convenzionati, il lavatoio, la chiesa, la piazza del mercato. Una caccia che fa anche visitare.
Campeggio e parco avventura
da 10 a 100 ha
Un’attività in più nel programma, costruita una volta e riproposta ogni settimana della stagione.
Grande spazio naturale
25 km² e oltre
Palude, altopiano, litorale, stazione. A questa scala ci si sposta in auto tra le zone e a piedi dentro.
Un gruppo risale un viale di platani verso un castello, muretti di pietra ai due lati.

Hai un luogo

La tua proprietà diventa un’attività che si prenota

Un castello che affitta le sale, una tenuta che ospita convention, un campeggio che cerca un’attività per il mercoledì: il percorso si costruisce una volta e si rivende all’infinito. Le etichette restano al loro posto fra due gruppi, e ogni nuova partita azzera tutto.

  • Nessuna installazione, nessun materiale da comprare oltre agli oggetti che nascondi.
  • I tuoi colori e il tuo nome sullo schermo dei giocatori, mai il nostro.
  • Un percorso per pubblico: famiglie la mattina, aziende il pomeriggio.

Costruire un percorso nel tuo luogo

L’hanno già fatta giocare

Le prime cacce si stanno giocando proprio ora. I racconti di chi le organizza arriveranno qui, scritti da loro, col loro nome e il loro terreno. Fino ad allora non inventiamo nulla.

La prima caccia non costa nulla

Il piano gratuito costruisce una caccia intera, la ripete quante volte vuoi in modalità di prova e la lancia per davvero una volta al mese. Il cuore del gioco è identico su tutti i piani.

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