Teambuilding

Ein halber Tag, der die Abteilungen mischt

Sie haben ein Datum, ein Gelände und eine Teilnehmerzahl, und Sie suchen kein fertiges Programm von der Stange. Questrove ist ein Werkzeug: Sie legen die Zone fest, verstecken die Gegenstände und starten selbst.

Vier Kolleginnen und Kollegen mit Namensschild hocken an einer Parkbank und heben einen Ast über einem Versteck an, während eine Person aufs Handy schaut.

So läuft es konkret ab

  1. Ein paar Tage vorher gehen Sie das Gelände einmal ab und setzen die Verstecke auf die Karte. Die Rätselketten schreiben Sie so, dass die Teams in unterschiedlicher Reihenfolge unterwegs sind.
  2. Am Vormittag verteilen Sie die Gegenstände über das Gelände, die Etiketten kleben Sie vorher auf. Zum Start bekommt jedes Team den Link, und Sie sehen an der Konsole, wer sich wohin bewegt.
  3. Zum Schluss laufen alle Ketten auf denselben Endschatz zu. Sie beenden die Partie an der Konsole, sobald das letzte Team da ist, statt die Gruppe im Gelände einzusammeln.
Gelände
Park, Campus, Anwesen · 5 bis 80 ha
Format
20 bis 64 Personen · 2 Std.
Das kommt hinein
Gegenstände, Rätsel, Endschatz

Was dieses Format ändert

  • Kein Konto, keine Installation: Ein Link genügt, auch für die Person, die keine Firmen-App auf ihr privates Telefon lässt. Wer kein eigenes Telefon nutzen will, spielt im Team mit.
  • Im Testmodus spielen Sie den Parcours vorher selbst durch. Ein Rätsel, das am Schreibtisch funktioniert und auf dem Gelände nicht, fällt dabei auf, nicht vor der ganzen Abteilung.

Was Sie einplanen sollten

Ein öffentlicher Park verlangt meist eine Genehmigung der Kommune, und abgelegte Gegenstände verschwinden dort, wo Spaziergänger vorbeikommen. Auf dem eigenen Campus entfällt beides. Für das Verstecken und Ankleben planen Sie einen Vormittag ein.

Die erste Schatzsuche kostet nichts

Der kostenlose Tarif baut eine komplette Schatzsuche, probt sie im Testmodus beliebig oft und startet sie einmal im Monat für echt. Der Kern des Spiels ist in allen Tarifen identisch.

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