Junggesellenabschiede, Geburtstage
Ein Drehbuch, maßgeschneidert für eine einzige Person
Eine Gruppe, ein Dorf, ein Nachmittag, und niemand hat Lust, einer Person zuzuhören, die von einem Zettel abliest. Ein Parcours auf dem Telefon nimmt Ihnen genau diese Rolle ab, ohne dass Sie den Ablauf aus der Hand geben.

So läuft es konkret ab
- Die Rätsel schreiben Sie am Vorabend, meist zu zweit und mit Insiderwissen: der Spitzname aus der Schulzeit, die Bar von damals, das Foto, das in der Gruppe jeder kennt.
- Am Morgen kleben Sie die Etiketten auf die Gegenstände und bringen sie an die Strandpromenade oder in die Gassen. Ein Durchlauf im Testmodus zeigt, welches Rätsel niemand löst.
- Nachmittags genügt ein Link in der Gruppe. Sie laufen mit, greifen an der Konsole ein, wenn es irgendwo hängt, und die letzte Station bringt alle dorthin, wo der Abend weitergeht.
- Gelände
- Dorf, Strandpromenade · 1 bis 5 km²
- Format
- 8 bis 25 Personen · 2 Std.
- Das kommt hinein
- Persönliche Rätsel, Aufgaben
Was dieses Format ändert
- Die Rätsel handeln von Menschen, nicht von einer Stadt. Ein gekaufter Stadtrundgang kann das nicht, weil er für alle Gruppen gleich ist und niemanden beim Namen nennt.
- Niemand installiert etwas: Ein Link in der Gruppe genügt, auch für den Onkel mit dem alten Telefon. Nach dem Wochenende bleibt auf keinem Gerät eine App zurück.
Was Sie einplanen sollten
Auch im Dorf fahren Autos, und eine Gruppe, die schon angestoßen hat, achtet nicht darauf. Legen Sie die Stationen möglichst auf eine Straßenseite. Rechnen Sie außerdem mit leeren Akkus: Eine Powerbank pro Team ist nicht übertrieben.
Die erste Schatzsuche kostet nichts
Der kostenlose Tarif baut eine komplette Schatzsuche, probt sie im Testmodus beliebig oft und startet sie einmal im Monat für echt. Der Kern des Spiels ist in allen Tarifen identisch.
Zurück zu allen Anwendungsfällen
- Teambuilding
Ein halber Tag, der die Abteilungen mischt
- Tagung
Das Durchatmen zwischen zwei Konferenzräumen
- Gastgebendes Anwesen
Ein dauerhaftes Angebot auf Ihrem Gelände
- Ferienlager und Freizeiteinrichtung
Ein Ausflug, der ohne Material trägt
- Region
Ein Dorf, ein Tal, eine Küste entdecken lassen